php - 简单的preg_replace
全部标签 我正在尝试使投票后投票类似于堆栈溢出投票赞成票和反对票,现在我使它与(但可行的方法)一起工作,但感觉有些不对劲,希望有人会提出一些建议有用的调整。这是我的jquery代码:varx=$("strong.votes_balance").text();$("input.vote_down").click(function(){$.ajax({type:"POST",url:"http://localhost/questions/vote_down/4",success:function(){$("strong.votes_balance").html((parseInt(x)-parseI
我正在尝试为具有简单数学运算符(+、-、*、/和括号)的给定字符串生成语法树。给定字符串“1+2*3”:它应该返回一个像这样的数组:["+",[1,["*",[2,3]]]]我做了一个函数来转换[1,”+”,2,”*”,3中的“1+2*3”。问题是:我不知道优先考虑某些操作。我的代码是:functionisNumber(ch){switch(ch){case'0':case'1':case'2':case'3':case'4':case'5':case'6':case'7':case'8':case'9':case'.':returntrue;break;default:returnf
我试图从这个数组中的对象生成一个divs五个元素宽的网格:[{n:'a'},{n:'b'},{n:'c'},{n:'d'}...{n:'y'}];该数组可能包含1到50个对象,数据格式是来自Spine.js模型的一维数组。为了分离数据和表示,我希望将数据保存在一维数组中,并使用View(Handlebars模板)代码在每第5个项目上开始一个新行,如下所示:abcdefetc...我有一个解决方案,方法是在辅助函数中返回整个字符串。只有我的模板看起来像:{{#grid}}{{/grid}}这似乎违背了使用模板的意义。有没有一种简单的方法可以创建像上面这样的网格,代码主要位于模板中?[编辑
我很难尝试将简单的可点击标记添加到ArcGIS,纯粹使用JavaScript绘制map。所有ArcGISSamples似乎从服务器获取他们的标记和相关的弹出信息。如何使用ArcGIS获得与下面的Googlemap示例代码相同的结果?window.onload=function(){varmyOptions={zoom:2,center:newgoogle.maps.LatLng(40,-75),mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP};varmap=newgoogle.maps.Map(document.getElementById("map")
令我惊讶的是,在基于jQuery的CSS属性更改之后通过jQuery应用的CSS3转换规则实际上为该属性更改设置了动画。请看http://jsfiddle.net/zwatf/3/:最初,由于这两个类的默认CSS属性,一个div由两个类设置样式并具有一定的高度(200px)。然后通过删除一个类使用jQuery修改高度:$('.container').removeClass('active');这会将高度从200像素降低到15像素。之后,通过添加类将转换规则应用于容器:$('.container').addClass('all-transition');发生的事情是高度的降低变成了动画(
我正在编写JavaScript单元测试(使用QUnit库)。我需要验证我的数组是否包含预期的(且仅包含)元素。vararray=getArrayFunction(a,b);equal(["one","two","three"],array,"Testisfailingevenif'array'containsneededelements");最简单的方法是什么? 最佳答案 您应该使用deepEqual()代替equal()。这将比较数组元素和对象属性,而不仅仅是使用==比较运算符,对于不共享相同构造函数的对象,它的计算结果为fals
是否有一个简单的JavaScript物理引擎可以处理一些简单的3D场景。我知道Box2D实现,但我认为它不能满足我的需要。本质上,我想模拟球与洞相互作用时的行为(比如打高尔夫球)。其中,根据速度,球可以绕洞等旋转。 最佳答案 这里有一个javascript物理库列表:https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Physics-libraries 关于javascript-简单的Javascript物理引擎,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题?更新问题,使其仅关注一个问题editingthispost.3年前关闭。Improvethisquestion我当前的网络应用项目需要一点NLP:通过Punkt等将文本标记为句子;用从句分解较长的句子(通常用逗号,除非不是)贝叶斯模型适合于感觉均匀的分段段落,没有孤儿或寡妇,并且最小的尴尬split(也许)...如果您有NLTK,其中大部分是一项幼稚的简单任务—我这样做了,有点:应用程序后端是Tornado上的Django;你会认为做这些事情不是问题。但是,我必须以交互方式提供需要标记器的用户反馈,因此我需要对数据
我正在阅读MDNdocs在Object.assign()上遇到一个我不明白的短语:TheObject.assign()methodonlycopiesenumerableandownpropertiesfromasourceobjecttoatargetobject.Ituses[[Get]]onthesourceand[[Set]]onthetarget,soitwillinvokegettersandsetters.Thereforeitassignspropertiesversusjustcopyingordefiningnewproperties.Thismaymakeitun
我正在寻找一种从函数中删除调试代码的方法,以便我可以将测试Hook添加到闭包中。我读了GoogleClosureCompileradvanced:removecodeblocksatcompiletime并测试了使用以下命令删除调试代码:/**@define{boolean}*/varDEBUG=true;if(DEBUG){console.log('removeme');}使用--define='DEBUG=false'的简单优化将其减少为varDEBUG=!1;。这同样适用于此:/**@const*/varDEBUG=false;if(DEBUG){console.log('rem